コンポーネント
- 鳥頭トークン4個
- 正解トークン3個
- たまご
白 10個
茶 10個
マダラ 10個(初めて遊ぶ時に白の卵10個にシールを貼って、作成してください) - たまごケース
ストーリー
鶏たち
コッココッコココ
(ヘイヘイおじさん、鶏だと思って舐めるなよ、俺たちゃやれるやつだぜ)
コッココッコうるさいな
ん?長年育ててきた感で何言ってるかわかってきたぞふむふむ
コッココ! (俺たちの頭脳を試してください、おなしゃす!)
よし、クイズで試してやろう
コケー!(よしゃきた!)
ルール
ゲームの概要と準備
プレイヤーの中から養鶏場のおじさん役(以降おじさん)をひとり決めます。
残りのプレイヤーは鶏となります。ゲームが始まると鶏役の人は言葉を失い「コッコ」のような鶏言葉のみ発せます
(覚え方などの事前打ち合わせはNG)
鶏となったプレイヤーは手を鶏の頭に見立てて、他のプレイヤーとコミュニケーションしていきます。まずは鶏同士挨拶をしてみよう
勝負は「おじさん」VS「鶏たち」です。おじさんは鶏たちに記憶クイズを出題していきます。
まずはレベルを選びます。レベルは1〜3です、それぞれのレベルに3問あります。
ゲームの流れ
- 鶏たちは目をつぶります
- おじさんは卵を並べます(下記のレベル別問題設定を参照)
覚えにくいように並べるとgood - 鶏たちは目を開けて卵の配置を覚えます(10秒)
- 鶏たちは目を閉じ、おじさんは色や模様の異なる卵の位置を入れ替えます(20秒)
入れ替えた卵の下には正解トークンを配置します - 鶏たちは目を開け、どの卵が入れ替わったか相談します
鶏が2羽以上いる場合は鶏の頭に見立てた手を使い、どの卵が入れ替わったのか「コッコッッコ..」のみで決めます - チャレンジする卵が決まったら、卵を持ち上げます。正解トークンが下にあれば喜びを表現しよう
失敗してしまうとトリアタマトークンを受け取ります。
※4個目のトリアタマトークンを受け取ると鶏たちはゲームに敗北します - 入れ替わった卵を全て当てたら次の問題に進みます。(受け取ったトリアタマトークンはそのまま次に持ち越します)
- 3問目までクリアできたら鶏たちの勝利!途中で鳥頭トークンを4つ受け取ってしまうとおじさんの勝ち!
レベル別問題設定
レベル1
【1問】
エリア:3×4
2つを入れ替えよう!
【2問】
エリア:5×4
2つを入れ替えよう!
【3問】
エリア:5×4
3つを入れ替えよう!
レベル2
【1問】
エリア:5×4
2つを入れ替えよう!
【2問】
エリア:5×4
3つを入れ替えよう!
【3問】
エリア:6×5
2つを入れ替えよう!
レベル3
【1問】
エリア:5×4
3つを入れ替えよう!
【2問】
エリア:6×5
2つを入れ替えよう!
【3問】
エリア:6×5
3つを入れ替えよう!